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Nintendo Wii The Last Story

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  • Die weitläufige Lazulis-Stadt ist Zaels Ausgangsbasis. In ihrem Netzwerk von großen und kleinen Plätzen, Hauptstraßen und verwinkelten Gassen findet man viele Aufgaben und Herausforderungen
  • Der Kampf spielt eine zentrale Rolle und findet in Echtzeit statt. Der Spieler steuert den Hauptcharakter Zael und kann ihn frei über das Schlachtfeld bewegen und dabei seine speziellen Kräfte
  • Kämpfe finden in der Regel zwischen Zael, seinen Gefährten und einer Gruppe von Gegnern statt
  • Die Magie der Gefährten erzeugt einen Magiekreis um den jeweiligen Zielpunkt. Wenn man diesen KReis betritt, werden die eigenen Waffen magisch augeladen
  • Wenn man die Ausstattung und Rüstungen verändert, die die Charaktere tragen und bei sich haben, sieht man das nicht nur im Spiel, sondern auch in den Zwischensequenzen
  • Schmiede können die eigene Ausrüstung verbessern
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Produkt-Highlights
  • Die weitläufige Lazulis-Stadt ist Zaels Ausgangsbasis. In ihrem Netzwerk von großen und kleinen Plätzen, Hauptstraßen und verwinkelten Gassen findet man viele Aufgaben und Herausforderungen
  • Der Kampf spielt eine zentrale Rolle und findet in Echtzeit statt. Der Spieler steuert den Hauptcharakter Zael und kann ihn frei über das Schlachtfeld bewegen und dabei seine speziellen Kräfte
  • Kämpfe finden in der Regel zwischen Zael, seinen Gefährten und einer Gruppe von Gegnern statt
  • Die Magie der Gefährten erzeugt einen Magiekreis um den jeweiligen Zielpunkt. Wenn man diesen KReis betritt, werden die eigenen Waffen magisch augeladen
  • Wenn man die Ausstattung und Rüstungen verändert, die die Charaktere tragen und bei sich haben, sieht man das nicht nur im Spiel, sondern auch in den Zwischensequenzen
  • Schmiede können die eigene Ausrüstung verbessern
 
Während das Festland des Kaiserreichs von Krieg und dem langsamen Sterben des Landes bedroht wird, gibt es eine Region, die davon unberührt bleibt - die Insel Lazulis. Das Geheimnis hinter der Verteidigungskraft der Insel ist eine Batterie mächtiger Geschütze, die eine merkwürdige Magie ausstrahlen, die Monster in ihren Bann zu ziehen scheint.

Der junge Söldner Zael kommt zusammen mit einer Gruppe von Abenteurern auf die Insel, in der Hoffnung, dort Arbeit zu finden. Bald erhalten sie ihre neuen Aufträge von niemand geringerem als dem Herrscher der Insel persönlich, Graf Arganan. Wenn sie den Erwartungen des Grafen gerecht werden können, winkt ihnen die Hoffnung, ihre unsichere Söldnerexistenz schon bald hinter sich lassen zu können. Für Zael und seine Gefährten, die von einem gefestigten Leben als Ritter träumen, stellt dieser Auftrag eine einzigartige Chance dar.

Aber dann erhält Zael während ihrer ersten gemeinsamen Mission bei der Erkundung einer Höhle eine mysteriöse neue Kraft...
 

EAN: 0045496401207

 
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